witcher 3 läuft nicht flüssig
Ich habe schon alles mögliche ausprobiert, doch nichts hilft. at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:573), -- System Details -- All players: 0 total; [] Ich habe ein Macbook Pro 13,3" Retina und das sagt die Systeminformation: Modellname: MacBook Pro Modell-Identifizierung: MacBookPro11,1 Prozessortyp: Intel Core i5 Prozessorgeschwindigkeit: 2,6 GHz Anzahl der Prozessoren: 1 Gesamtanzahl der Kerne: 2 L2-Cache (pro Kern): 256 KB L3-Cache: 3 MB Speicher: 8 GB, Chipsatz-Modell: Intel Iris Typ: GPU Bus: Integriert VRAM (dynamisch, maximal): 1536 MB Hersteller: Intel (0x8086). wenn ich die Maus bewege). Nutzt Du einen G-Sync Monitor? Minecraft schließt sich bei Aternos Servern, gutefrage ist so vielseitig wie keine andere. In der Tat sieht The Witcher 3: Wild Hunt als PC-verwöhnter-Spieler auf der Switch vergleichsweise (!) Also zusammenfassend: Spiele laufen an sich sehr gut, jedoch hängt irgend etwas hinterher und muss ständig nachladen, was zu Sekunden langen Aussetzern führt. Also ich hatte ein Befehl eingegeben im Terminal unter Linux für die ganze Übersicht der CPU und versteh jetzt gar nicht wie viel Prozessorkerne mein Rechner hat und wie viele davon gerade benutzt werden, wenn jemand auch weiß wie ich alle nutzen kann dann freue ich mich auch gleich über eine schritt für schritt anleitung sry bin neueinsteiger auf Linux. Im Bios war ich das ist :American Megatrends Version: 8.0.1033 Hier hab ich keine möglichkeit die ITT einzustellen um den Prozessor zu takten. Deine Frage: "Witcher 3 "laggt", obwohl es nicht sollte!!! Die Wunschliste dieses Nutzers ist nicht öffentlich. Der Prozessor stammt aus dem gleichen Jahr wie the Witcher 3, ist eine zwei-Kern-CPU für den unteren Leistungsbedarf und wäre selbst mit einer potenten Grafikkarte an der Seite nur leidlich für entsprechende Spiele geeignet. All rights reserved. Haben eine I7 mit einer Geforce GT540M (auch wenn die Grafikkarte ein wenig schwächer ist, … Mal nach 5 Minuten und manchmal kann ich sogar 30 Minuten zocken ^^.... Ich spiele es auf der niedrigsten Einstellung und es läuft flüssig. Andere Games, wie BF4, The Witcher 3, etc laufen auf den höchsten Einstellungen ohne irgendwelche Probleme. Hallo :-), Ich hab leider nur Threads gefunden, die sich darauf beziehen, dass es bei einer Mausbewegung ruckelt, nicht jedoch bei sämtlichen Bewegungen. Netzteil mit 650 Watt. Die Frage ist aber ob die Grafikkarte ausreicht. Warum läuft cyberpunk 2077 nicht flüssig? Es läuft dazu flüssig und sieht besser aus als alles, was ich jemals zu vor gespielt habe. All trademarks and registered trademarks are the property of their respective owners. ... rat bitten ich hab mir ein neuen asus laptop gekauft und dachte eig das ich damit the witcher zocken könnte aber i wie läuft es nicht flüssig ich schicke die daten mal gleich mit hier rein. ------ Command Line ------ "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DOOM Closed Alpha\DOOMx64.exe" +net_versionchecksum 3060691403 ------ CPU Information ------ 1 CPU package, 2 physical cores, 4 logical cores 1596 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & AVX & HTT 32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 3145728 kB 3rd level cache 6048 MB System Memory idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION ) Starting binary virtual cache with 1 threads ------- Initializing renderSystem -------- PreliminaryRenderSetup ---registered window class ---registered fake window class ---registered context window class created OpenGL 4.3 context created OpenGL 4.3 context ----- GL_Init ----- ----- GPU Details ----- Vendor : Intel GPU : Intel(R) HD Graphics 4400 Driver : 4.3.0 - Build 10.18.15.4240 OpenGL version 4.3 GLSL version 4.3 X..GL_EXT_timer_query not found X..GL_EXT_pixel_buffer_object not found X..GL_EXT_depth_bounds_test not found X..GL_ARB_clip_control not found No address, error: 487 No address, error: 487 DOOMx64.exe @ 0xc624204d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( ) DOOMx64.exe @ 0xc61a6865( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( ) DOOMx64.exe @ 0xc61a676d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( ) DOOMx64.exe @ 0xc59bd12c( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( ) DOOMx64.exe @ 0xc59bb78d( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( ) DOOMx64.exe @ 0xc59bd703( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( ) DOOMx64.exe @ 0xc59b9196( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( ) DOOMx64.exe @ 0xc4cc0ba4( ) + bytes () : ** UNKNOWN *( * FUNC_PARAM_ERROR ** ) DOOMx64.exe @ 0xc4e9f3d9( ) + bytes () : ** UNKNOWN *( * FUNC_PARAM_ERROR ** ) DOOMx64.exe @ 0xc61ec87b( ) + bytes () : GetGameSystemInterface( ) KERNEL32.DLL @ 0x03e62d92( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( ) ntdll.dll @ 0x03f09f64( ) + bytes () : RtlUserThreadStart( ) FATAL ERROR: GL_ARB_clip_control not available. Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1 Ich habe öfters mal gelesen das manche auf ihre Mac's Windows installieren, und da ich ein paar Programme kenne die auf Mac OS X nicht laufen würde mich das mal interessieren ob es so Programme auch für meinen Mac gibt. Nun suche ich jemanden der sich wirklich gut auskennt oder jemanden bei dem es läuft. ich habe bei hexxit immer crashes und komme nicht auf server. Hallo, würde der PC flüssig laufen wenn ich fortnite spielen würde ? at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func73156b(ChunkProviderServer.java:331) Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 0 game time, 0 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? AABB Pool Size: 1138 (63728 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Alle neueren Spiele ruckeln stark wenn ich mich schnell durchs Level bewege oder die Maus schwenke. Und das sind in Hinblick auf Softwareentwicklung und auch Hardwareleistung Welten. Level seed: -344750365339714692 IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 3, tallocated: 63 Der Youtuber Digital Dreams zeigt, wie er The Witcher 3 mit Raytracing in 8K mit 50 FPS spielt. Die Hardwareinformationen sind leider wenig hilfreich da sie essentielle Bestandteile wie Grafikeinheit und Arbeitsspeicher ausschweigen und nur der Prozessor Erwähnung findet. gar nicht so einfach ist. "Hallo, ich habe mir vor kurzem einen "Gaming PC" zusammengestellt und zusammenbauen lassen. Zusätzlich liegen zwischen beiden Titeln 7 Jahre Entwicklungszeit. Darum würde ich dies gern tun. Wenn nur nicht diese ständigen Freezes nicht wären. https://geekguide.de/the-witcher-3-ruckelt-tipps-zum-fps-erhoehen Wie sieht die Systemauslastung aus? Onil; Dec 16th 2016; Thread ignore; 1 Page 1 of 2; 2; Onil. Bedanke mich schon mal im Voraus für die Antworten. --- BEGIN ERROR REPORT 3fd4393d -------- mrlooong1987. So mein Setup: Prozessor: lntel Core i5 4460 - 3,2GHz retail. Weitere Beiträge in: Gaming Feed 15. nigra Bekanntes Gesicht. 2.4 GHz, https://www.conrad.de/de/asus-f751sa-ty020t-439-cm-173-zoll-notebook-intel-pentium-8-gb-1000-gb-hdd-intel-hd-graphics-windows-10-home-schwarz-1421105.html. Chunk stats: ServerChunkCache: 0 Drop: 0 Ich bin mir gerade echt nicht ganz sicher... heißt das, dass ich maximal 3 Ram-Riegel benutzen kann oder was soll das bedeuten? Try adjusting the terms of your search, you can search by game titles, publishers, and developers. Und nochmal, ich greife hier nicht die Xbox an aber warum sollte man sich das bei der Wahl zum pc antun? idRenderSystem::Shutdown() Shutting down OpenGL subsystem. Danke, processor : 0vendor_id : GenuineIntelcpu family : 6model : 58model name : Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHzstepping : 9microcode : 0x21cpu MHz : 1702.432cache size : 3072 KBphysical id : 0siblings : 4core id : 0cpu cores : 2apicid : 0initial apicid : 0fpu : yesfpu_exception : yescpuid level : 13wp : yes, bogomips : 6584.77clflush size : 64cache_alignment : 64address sizes : 36 bits physical, 48 bits virtualpower management:processor : 1Gendor_id : GenuineIntelcpu family : 6model : 58model name : Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHzstepping : 9microcode : 0x21cpu MHz : 2728.416cache size : 3072 KBphysical id : 0siblings : 4core id : 1cpu cores : 2apicid : 2initial apicid : 2fpu : yesfpu_exception : yescpuid level : 13wp : yesbogomips : 6584.77clflush size : 64cache_alignment : 64address sizes : 36 bits physical, 48 bits virtualpower management:processor : 2vendor_id : GenuineIntelcpu family : 6model : 58model name : Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHzstepping : 9microcode : 0x21cpu MHz : 1863.772cache size : 3072 KBphysical id : 0siblings : 4core id : 0cpu cores : 2apicid : 1initial apicid : 1fpu : yesfpu_exception : yescpuid level : 13wp : yesbogomips : 6584.77clflush size : 64cache_alignment : 64address sizes : 36 bits physical, 48 bits virtualpower management:processor : 3vendor_id : GenuineIntelcpu family : 6model : 58model name : Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHzstepping : 9microcode : 0x21cpu MHz : 2209.207cache size : 3072 KBphysical id : 0siblings : 4core id : 1cpu cores : 2apicid : 3initial apicid : 3fpu : yesfpu_exception : yescpuid level : 13wp : yes. Festplattentypen HDD-Festplatte, SSD-Festplatte, Anschlüsse 2 x PS/2, 2 x USB 2.0, 4 x USB 3.0, 1 x LAN (RJ45), Audioausgang, Audioeingang, Mikrofon-Eingang, Frontanschlüsse Kopfhörer-Mikrofon Kombianschluss, 2 x USB 2.0. Vorrübergehend vor jedem Spiel wäre es vielleicht eine Lösung das ruckeln zu vermeiden. at net.minecraftforge.common.DimensionManager.getProviderType(DimensionManager.java:157) Guten Morgen! Schade. Dec 16th 2016 #1; Moin moin, ich habe schin seit längerem, das Problem, dass bei mir der TS nicht ruckelfrei läuft. Es läuft die ganze Zeit Flüssig und zack schließt sich alle paar Minuten das Spiel grundlos. It seems that you're using an outdated browser. Es ist nur ein wenig besser als wenn ich auf 30 fps begrenze. Deine Grafikeinheit ist einfach viel zu schwach. Nur durch das ständige drücken der Schnellspeichertaste war es möglich zu Spielen. Wir wünschten, das Video dazu würde auch so flüssig laufen. Hast du viele Programme, die im Hintergrund laufen? Intel Core i7 840 @ 2,80 Ghz, L2-Cache (pro CPU): 512 KB Bei mir ist es genau so, das nach ein paar Minuten nicht spielen oder das Spiel neu starten sich die 2te interne Festplatte wieder einschaltet und es kurz ruckelt es stürzt aber da nicht ab. Please update your video driver. Hehehe! at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:470) Welche Windowsversion nutzt du überhaupt? Full report at: PC System: - Intel Xeon E3-1246 V3 (Mugen 4 "CPU Kühler) - GTX 970 STRIX - 8 GB DDR3 Corsair Vengeance 1600 MHz - H97M-PLUS Mainboard - Windows 10 Pro 64 bit (Nur HDD, seit einer … wieso kann ich auf mein laptop the witcher 3 nicht flüssig spielen? Ich habe einen i7 6500, 2,5 ghz. Das Spiel läuft absolut flüssig in höchsten Grafikeinstellungen. Busgeschwindigkeit: 700 MHz Time: 04.04.15 08:32 Description: Ticking screen, java.lang.IndexOutOfBoundsException at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:512) at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:248) at bls.a(SourceFile:270) at bls.a(SourceFile:220) at azd.a(SourceFile:1675) at azd.a(SourceFile:1633) at biv.a(SourceFile:113) at gu.a(SourceFile:70) at gu.a(SourceFile:13) at ef.a(SourceFile:164) at bbe.c(SourceFile:76) at azd.o(SourceFile:1318) at azd.ad(SourceFile:753) at azd.e(SourceFile:704) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103), -- Head -- Stacktrace: at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:512) at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:248) at bls.a(SourceFile:270) at bls.a(SourceFile:220) at azd.a(SourceFile:1675) at azd.a(SourceFile:1633) at biv.a(SourceFile:113) at gu.a(SourceFile:70) at gu.a(SourceFile:13) at ef.a(SourceFile:164) at bbe.c(SourceFile:76), -- Affected screen -- Details: Screen name: bbe, -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 0 total; [] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0 Level seed: 0 Level generator: ID 00 - default, ver 1. Es kommt immer diese Fehlermeldung wenn ich das Spiel starten möchte: No Label, OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1997 MHz with 255MB RAM Video: Intel(R) HD Graphics 5500, History: FOpenGLTexture::Cache <- FOpenGLRenderInterface::CacheTexture <- FOpenGLRenderInterface::SetShaderMaterial <- FOpenGLRenderInterface::SetMaterial <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop. Bitte beachtet: Der Kommentarbereich wird Dies ist leider nicht möglich. Features enabled: false at net.minecraft.world.WorldServer.func72835b(WorldServer.java:184), -- Affected level -- Jetzt ist Deine Meinung zu The Witcher 3: Entwickler über Downgrade und PC-Patch mit 600 Änderungen gefragt. Java Version: 1.7.0_17, Oracle Corporation Ich frage mich nun, woran das liegen kann?" Please show that file to Mojang, NOT just this screen! Bestes Beispiel Assasins Creed, vor den ganzen Patchen war das Spielgefühl da auch so. {{ notifications.notificationsCountLabel }} pending, See new chat messages, friend invites, as well as important announcements and deals relevant to you, Play, chat, and share experiences with your friends on GOG.com. Ich habe ein Problem , wenn ich die Doom Alpha Starte bekomme ich den unten aufgefürten fehler , Nvidia Treiber sind laut Gforce Experiance aktuell? Blickwechsel: Wie erklären sich Buddhisten die Entstehung des Universums? JVM Flags: 0 total; Habe danach versucht Intel Extreme Tuning Utility (Intel XTU) zu downloaden, dies lässt sich allerdings nicht Installieren. P.S. habe ich das Gefühl es läuft nicht flüssig, es ist immer so ein ticken hinterher. Bei reBuy The Witcher 3: Wild Hunt [Complete Edition] gebraucht kaufen und bis zu 50% sparen gegenüber Neukauf. Nachdem der , ich nenne ihn mal "Nebelpatch" weil danach die Sichtweite doch stark zurück ging heraus gebracht wurde, war das Spiel in der Bewegung "Butterweich". Zu Witcher 3....also eigentlich sollte es mit über 70 avg FPS ganz gut laufen. Läuft Die Sims 4 auf dem Macbook Pro 13,3" Retina? Warum funktioniert convert2mp3net nicht mehr? at net.minecraft.server.MinecraftServer.func71190q(MinecraftServer.java:643)
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